Pour transformer vos modèles en applications autonome, on utilise un fichier .appMake : un constructeur d'application. Son usage est décrit sur la page du wiki appMake.
pour hellouniverse
Pour hellouniverse, nous allons faire une application pour Linux et Windows. Nous devons :
Créer les icônes à l'aide de The Gimp et de parties de notre maquette Inkscape ;
Définir 2 entrées dans sm:make pour générer les applications pour 2 systèmes d'exploitation : Linux et Windows ;
Créer un atelier par défaut avec du contenu exemple.