Vous avez réussi à construire toute la chaîne éditoriale du modèle HelloWorld. C'est un premier pas vers l'entrée dans la petite communauté de modélisateur SCENARI. Vous pouvez maintenant déchiffrer une partie des pages du wiki pour SCENARIbuilder et des posts du forum modeller qui vous étaient jusqu'ici incompréhensible.
Ce chapitre 1, le "helloworld de base", est juste une introduction. Cette documentation est pour l'instant excessivement incomplète et insuffisante, mais se poursuivra avec d'autres chapitres et documents complémentaires.
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
Voir aussi |
![]() | Voir aussi |
La suite du programme si vous souhaitez réaliser des modèles sérieux est la maîtrise de nouveaux concepts ou items, vous avez quelques exemples pour vous aider dans les Modèles disponibles sur scenari-platform.org.
cette présentation helloworld est très technique et ne vous apprend pas à prendre du recul pour créer un réseau de .model.
elles se substituent aux primitives compositionPrim si vous souhaitez traiter des champs de données (par exemple les information d'état civil dans CV)
pour inclure des images, du son, et paramétrer leur transformation.
dans cet exemple nous n'avons utilisés les transformeurs qu'à 10% de leur capacités.
à l'intérieur du même générateur, il est possible de créer plusieurs version d'un même transformeur.
table des matières, indexes, annexes, référence des illustrations, entêtes et pieds de pages, recto-verso...
les widget de menu, le fonctionnement des zones.
mettre un pdf à partir d'une page web.
upload FTP des générations ou autres actions de déploiement.
faire des petites modifications sur le style des parties de contenu dans l'éditeur et les icônes des items.
sound, assessements, SCORM
